Правила
Драфт-лига на Лигу чемпионов 2026/27: 25 игроков из 25 разных клубов, 17 игровых дней и растущая цена очка ближе к финалу. Первый тур — 8 сентября, 18:45.
Ростер
25 игроков: вратарей 3, защитников 8, полузащитников 9, нападающих 5.
Максимум один игрок из клуба — главное правило формата. Ростер это 25 игроков из 25 разных клубов, поэтому «собрать всю атаку Реала» не выйдет, а вылет одного клуба стоит ровно одного игрока. Квоты по линиям и лимит клуба держатся всегда: и на драфте, и после каждой замены.
Драфт
Снейк в 25 раундов: первый раунд по порядку слотов, второй — в обратном, и так далее. Порядок слотов разыгрывается жеребьёвкой на старте. Пик проходит, только если он не ломает ни квоту позиции, ни лимит «один из клуба».
На пик даётся 30 минут, и они идут только в рабочие часы 10:00–20:00 (Europe/Warsaw). Ночь и раннее утро в счёт не входят: если ход застал тебя в 19:55, остаток таймера дождётся завтрашних десяти утра.
Если время вышло — автопик: первый подходящий игрок из твоего wishlist, а если оттуда взять некого — лучший свободный по очкам UEFA. Автопик подчиняется тем же правилам, что и ручной: линия с незакрытой квотой и клуб, которого у тебя ещё нет.
Сверху таймера — общий банк на 4 часа на весь драфт. Каждый пик списывает из банка ровно то время, которое ты просидел на часах, поэтому быстрые пики его берегут. Когда банк заканчивается, менеджер уходит на автопилот: его пики делает автопик сразу, без ожидания.
На своём ходу можно пропустить пик: слот уходит в банк, и на следующем ходу берёшь на одного игрока больше — 1 плюс отложенные подряд. Пропускать можно несколько раз, банк суммируется. Отложенные пики закрываются в первую очередь и остаются за тобой: чужие слоты пропуск не съедает. Если очередь закончилась, а банк не разошёлся, идёт добор — там пропускать уже нельзя.
Пропуск — это осознанное действие, а не способ переждать таймер: досиженное время списывается из банка так же, как за обычный пик, а по истечении 30 минут слот не откладывается, а закрывается автопиком. Каждый отложенный пик тоже идёт со своими часами.
Очки
Очки берутся из официального фэнтези UEFA — голы, пасы, сухие матчи, сейвы, карточки и прочее считает сама UEFA, мы ничего не придумываем. Сверху накладывается коэффициент стадии: чем дальше по сетке, тем дороже тур.
Единственное исключение — страница очков в реальном времени. UEFA не публикует очки, пока не доигран последний матч дня, так что по ходу тура мы считаем их сами из поматчевой статистики api-football и UEFA по её же таблице начислений. Это прикидка со знаком «≈»: она живёт только до официального подсчёта, после которого подменяется официальным числом, и никогда не попадает ни в таблицу сезона, ни в результаты тура.
| Туры | Стадия | Коэффициент |
|---|---|---|
| 1–8 | лиговая стадия | ×1.0 |
| 9–12 | раунд плей-офф и 1/8 финала | ×1.2 |
| 13–14 | 1/4 финала | ×1.5 |
| 15–16 | 1/2 финала | ×2.0 |
| 17 | финал | ×3.0 |
Всего 17 туров: восемь в лиговой стадии, дальше по два на раунд плей-офф, 1/8, 1/4 и 1/2, и один на финал. В таблице в ячейке стоит результат с коэффициентом, через слэш — сырые очки UEFA.
Кто в зачёте
В лиговой стадии (туры 1–8) очки приносят все 25 игроков — сажать никого не надо, состав на тур не выставляется.
С тура 9 в зачёт идёт только лучшая часть каждой линии: GK 2 / DEF 6 / MID 6 / FWD 4 — это 18 игроков. С тура 15 лимит жёстче: GK 1 / DEF 5 / MID 5 / FWD 3, то есть 14.
Отбор автоматический: в каждой линии берутся самые результативные в этом туре. Игроки, чей клуб в туре не играет — вылетел или ещё не дошёл до стадии, — очков не приносят и место в лимите не занимают. Разбор по каждому туру видно на странице результатов тура.
Трансферные окна
Окно — это не обмен с другим менеджером, а замена из свободных агентов. Ход состоит из двух фаз: сначала отпускаешь своего игрока, потом берёшь нового. Взять можно любого, кого нет ни в одном ростере, включая тех, кого отпустили в этом же окне.
Замена обязана оставить ростер легальным, поэтому брать можно только ту же линию и клуб, которого у тебя ещё нет. Клуб уходящего игрока снова считается свободным.
Ходы идут проходами: сколько замен в окне, столько проходов по одной, от последнего места в таблице к лидеру. Очередь замораживается в момент открытия окна и внутри окна не пересчитывается. Своим ходом можно и просто пропустить. Неиспользованные проходы никуда не переносятся.
У каждой замены есть тур вступления в силу — тот, перед которым стоит окно. Туры до него навсегда остаются посчитанными по старому составу, пересчёта задним числом не бывает.
| Когда | Даты | Пауза | Замены |
|---|---|---|---|
| перед 2 туром | 10–12 октября | 33 дн. | 2 трансфера |
| перед 5 туром | 21–23 ноября | 20 дн. | 1 трансфер |
| перед 7 туром | 16–18 января | 41 дн. | 2 трансфера |
Окно открывается за 72 часа до первого матча тура и закрывается за 24 (Europe/Warsaw) — но только там, где пауза между турами не меньше 17 дней, то есть в паузу на сборные или на зимний перерыв. В паузе от 30 дней, когда работает настоящее трансферное окно, дают две замены. После 9 тура окон нет: длинные паузы плей-офф отданы дополнительным драфтам. Даты берутся из календаря UEFA и сдвигаются вместе с ним.
Дополнительные драфты
Формат предусматривает дополнительные драфты по 2 раунда перед турами 11, 13, 15: берут только игроков клубов, которые ещё в турнире, порядок — от последнего места в таблице к первому, по кругу (не змейкой). Это компенсация за вылеты: с каждым раундом плей-офф часть ростера превращается в балласт.
В интерфейсе их пока нет — первый нужен только перед 11 туром, это март 2027. Правило зафиксировано здесь, механика появится до срока.
Wishlist
Личный список с приоритетом: кого хочешь взять и в каком порядке. Он виден в драфт-комнате — со своего хода оттуда можно пикнуть в одно нажатие, — и из него же берёт автопик, когда время на пик вышло. Порядок в списке и есть порядок автопика, так что держи наверху тех, кого реально хочешь.
Как только игрока забирают — на драфте или в трансферном окне — он пропадает из списков всех менеджеров, а приоритеты сдвигаются без дыр. Список подсказывает, если клуб игрока у тебя уже занят.
Данные
Пул игроков, календарь и очки берутся с gaming.uefa.com. Календарь туров тянется из фида, поэтому расписание трансферных окон и дедлайны сдвигаются вместе с реальными переносами. Вылеты определяются тем же способом: если у клуба нет матча в туре, его игроки в этом туре не в зачёте.